《塞尔达:旷野之息》这种剧情薄弱的游戏真的好吗?这种设计模式是否值得借鉴?

时间:2021-10-25 17:36来源:http://lelmas.com 作者:精品国产自拍 点击:

如果这个游戏只能由四兽来玩救公主,我可能无法坚持走出新手村。

当然,我第一次玩,真的没有走出新手村,然后转行吃了一年骨灰。

后来刷哔哩哔哩的时候,偶然看到一个大哥拍的打人视频。那次手术太棒了。

这是tm链接吗?我演的是假塞尔达吗?

于是我捡起来又玩了一遍。

这一次,我走出了新手村。到了一个岗位后,我接下了抓马的任务,然后我开始在世界各地寻找马。抓到他们后,我回来看房产。如果不行,我会再读一遍文件,再抓一遍。

很荣幸。

随便抓一匹马,结果晚上下班玩到凌晨3点,不省人事,不知道这么晚了。

因为养马,我发现自己没有足够的精力,于是开始在世界各地寻找能量蘑菇、毅力胡萝卜等材料。

然后我在路上遇到了很多陌生人,我被杀了。我觉得几乎没有血。我看到5个榴莲可以加20个黄心,于是我开始在全世界寻找榴莲做黄血。

看到地图黑暗,不方便传送,我又跑去打开塔,遇到各种奇怪的藏身之处,死了无数次。我打开所有装满地图的塔,地图亮了。

后来发现各种装备都很厉害,想做一套更强的西装,但是需要钱和材料。好的,我去拿钱和材料。

一开始,我研究了各种美食,看看如何赚更多的钱。我煮了五个炖苹果,卖50块钱,于是我在全世界搜索苹果,煮好了就卖。后来发现如果是炖动物肉和禽肉,可以卖更多的钱,于是又去打猎。

但是打猎需要弓箭,我的弓箭很快就用光了,于是我去找猪怪,杀了他们爆箭。

但是,有时候遇到蓝猪,我就开始研究如何更好的杀死它们,研究战斗技巧。

后来发现可以在哈特诺村买房子,就把省下来的钱都买了,全部翻新。

装修完,我进屋看了看一楼的餐桌,二楼的床,墙上的架子。虽然还是比较简单,但我突然觉得这真的是我的家,感觉莫名的温暖。

我似乎从一个玩家变成了一个真正的海利眼,生活在赫拉鲁的土地上。

虽然房子在这个游戏中实际作用不大,但我开始有了一个习惯。在每天下线之前,我一定会把它送到哈特诺村,然后在我的小房子里呆一会儿,然后下线。

就像结束了一天的冒险,晚上回家休息。

就这样,我一直玩到现在。目前我有一套4星古套和一套4星蛮子套,可以不伤杀马,光卖马肝就赚几万。

然而四兽我一个都没放过,更别说救塞尔达公主了。

开个庙,找找看,哈哈,每个血月之后杀一圈人,杀一圈独眼巨人,杀一圈守护者。缺材料,到处找材料,玩怪。材料很多,要研究不同的烹饪配方,看哪个档次高,哪个时间长,哪个卖的钱多。有时当你缺少武器时,你潜入城堡,得到一些武器、盾牌和箭。

下线前,回到自己的小木屋,待一会儿,然后关掉手机,结束在赫拉鲁的一天生活。

剧情?什么是戏剧?

我负责林克的生活。

我接下来的计划是找到所有的寺庙和哈哈哈,在这个过程中,再次探索整个世界,不放过每一个角落。

因为,在那些不显眼的角落,如果你用磁铁扫一下,你可能会发现下面有一个百宝箱,里面可能有一些卢比,一些宝石,一些武器,甚至是某种财产套装。

这个世界上的鸡蛋真的太多了,这是对玩家最好的奖励。

但奇怪的是,我不知道它什么时候开始,所以我们判断一个游戏是否好玩,但看它的剧情和画面,好像它是一个好游戏的标准。

但是我玩游戏的时候总是不喜欢看故事,所以直接跳过所有的对话,简直就是不耐烦。

我能看到的只有《底特律》和《隐形守护者》。但这两部电影与其说是游戏,不如说是互动电影和电视剧。

真正让我们着迷的是它的剧情?

小时候父母给我买了个小掌上,那是90年代的,只玩俄罗斯方块。黑白画面,没有情节,是几根棍子和拐杖的排列组合。

但这让我忘记了吃饭和睡觉。

后来接触到小霸王。我记得很多游戏磁带都是日文的,根本没有中文。当然,我看不懂剧情,但这并不妨碍我玩游戏,通关。

那时候我也会去游戏厅,《格斗之王》《街头霸王》《恐龙大战》。这些游戏有剧情吗?弱小的忽视,但并不妨碍他们让我们这一代人疯狂。八神庵在我们当中的人气堪称顶流,丝毫不逊色于饭圈女生心中那些小鲜肉的地位。

当然,我不是说剧情不重要。《仙剑一》之所以成为经典,在于它感人的剧情。我一直留到了仙剑四,完全是针对剧情的。

然而,剧情并不是呈现游戏的唯一方式,甚至不是核心方式。

塞尔达的方式是让我们探索未知。

它不仅有一个巨大的未知世界,而且不仅仅是一个解决方案。只要动动脑筋,就能想到更有趣的解决办法。

比如在猪怪的阵营中,如果直接闯入,可能会失血过多,甚至被他们杀死。

但是,如果你眼尖,你会发现营地里有很多炸药桶。如果我们点燃炸药桶,我们能杀死他们吗?

到时候如果带火箭,可以直接干掉他们。但是如果你不带火箭呢?

这时,你会在他们的营地外发现一堆篝火。如果你在火上拉弓,你可以把箭放在火上,你可以射击炸药桶。

不仅如此,有时候你还能在山上找到一块大石头。如果你爬上山,把大石头推下去,你就能击中炸药桶并杀死它们。

所以,如果技术好,是可以被技术打败的。如果技术不好,善于发现的话,可以找到多个解决方案。

这是塞尔达。

一个足够开放且充满未知的世界。

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